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概要 大東亜戦争に勝った大日本帝国は世界史界隈民。 if世界史界隈に所属している。 諸元 フォロワー数 10802人(2022年7月29日現在)
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アメリカ合衆国国家承認及び国交開設に関するアメリカ合衆国、アルティス帝国、大日本帝国、ウェスペルタティア王国及び大漢武帝国間の友好条約 アメリカ合衆国の開国宣言に際して、アルティス帝国、大日本帝国、ウェスペルタティア王国及び大漢武帝国の三国の政府は、同国を国家承認し、国交の開設をはかり、相互の間の人民の交流を開始し、同国間に永久の平和を約束するべく、アメリカ合衆国首都ワシントンに、条約の審議及び署名の権限を有する人物を派遣せしめた。 各全権委員は、以下に定めるが如く締約国の国家関係を創設した。 第一条 アメリカ合衆国とアルティス帝国、大日本帝国、ウェスペルタティア王国及び大漢武帝国との聞及び各両国の国民の間には、永久の平和及び永続する友好関係が存在するものとすることを確認する。 二項 各締約国は、他方の締約国の主権、独立及び領土の保全を尊重することを約束する。 三項 両締約国は、両国間に生ずることがあるいかなる紛争をも、平和的手段によつて解決することを約束する。 第二条 各両締約国は、大使の資格を有する外交使節を遅滞なく交換するものとする。 二項 閣僚締約国は、必要に応じて領事使節を交換するものとする。 第三条 アメリカ合衆国とアルティス帝国、大日本帝国、ウェスペルタティア王国及び大漢武帝国との間の関係は、国際連盟憲章の諸原則、特に、同憲章第一条に掲げる次の原則を指針とすべきことを確認する。 一 国際社会における平和と秩序を維持し、そのためにあらゆる国際紛争に、武力を使用せずに解決する方法を斡旋すること 二 国際社会における各国家間の友好関係を発展させ、国際協力を堅固なものにすること 二項 アメリカ合衆国とアルティス帝国、大日本帝国、ウェスペルタティア王国及び大漢武帝国は、経済的、政治的又は思想的のいかなる理由であるとを問わず、直接間接に一方の国が他方の国の国内事項に干渉しないことを、相互に、約束する。 第四条 両締約国は、両国間の通商関係を規制すること並びに一方の締約国の国民、財産、産品及び船舶に対して他方の締約国の領域内で与えるべき待遇を定めることを目的とする通商航海条約を締結するため、できる限りすみやかに交渉を開始するものとする。 第五条 この条約は、批准されなければならない。批准書は、できる限りすみやかにアルティス帝国で交換されるものとする。この条約は、批准書の交換の日に効力を生ずる。 上証拠として各全権委員は英語、ロメリア語、日本語、トランシルバニア語及び漢語を以てせる本条約各二通に署名調印せり。解釈に相違が生じた場合は英語の条約文書によって決す。 皇紀○○(泰寿○○)年、即ちラヴィル歴○○年○月○日(箱庭暦○○期)、アメリカ合衆国ワシントンに於て之を作成す。 アメリカ合衆国のために; Ateroy Borgantt 大日本帝國のために; 両国永遠の友好を願って 小坂徳三郎 アルティス帝国のために; 両国に更なる繁栄のあらんことを First Ambassador Charles Sanders ウェスペルタティア王国のために; 両国の共栄のために マラーブル・フェルクランド 大漢武帝国のために;
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機体名称 開発Lv 費用 開発P キ10 九五式戦闘機 2 0 0 └A5M 九六式戦闘機 6 800 4 ├A6M2 零式戦闘機 12 2000 6 │└A6M3 零式戦闘機 20 5000 8 │ ├N1K1-J 紫電 30 14000 10 | |└? ? ? ? | ├J2M 雷電 42 37000 12 | |└? ? ? ? | └A6M5 零式戦闘機 42 37000 12 | └? ? ? ? └キ27 九七式戦闘機 12 2000 6 └キ43 隼 20 5000 8 ├キ61 飛燕 42 37000 12 |└? ? ? ? └キ43-II 隼 30 14000 10 └キ44 鍾馗 42 37000 12 └? ? ? ? キ10 九五式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 2 1 4 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 1 0 2 0 備考 / A5M 九六式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 6 1 4.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 2 0 2 0 備考 /枢軸初期機体 A6M2 零式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 12 1.5 4.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3.5 2 2 0 備考 / キ27 九七式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 12 1.5 4.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 2.5 2 2 0 備考 / A6M3 零式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 20 2 5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 4 2 2 0 備考 / キ43 隼 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 20 2 5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3 2 2 0 備考 / N1K1-J 紫電 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 30 2.5 4 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 2.5 2 2 0 備考 / キ43-II 隼 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 30 2 5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3 2 2 0 備考 / メッサーシュミット Bf109G 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 42 4 2.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3 1 2 0 備考 / A6M5 零式戦闘機 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 42 2.5 4.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 4.5 2 2 0 備考 / J2M 雷電 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 42 3 3 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3.5 2 2 0 備考 / キ44 鍾馗 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 42 3.5 2.5 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 4.5 2 2 0 備考 / キ61 飛燕 開発LV HP 速度 機動性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 42 3.5 3 エンジン温度 機関砲 機銃 後方機銃 3.5 2 2 0 備考 /
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大日本帝國 日本帝国陸軍冬季戦闘教導団、通称<冬戦教> 対戦車砲編 戦車開発よもやま話 飛燕開発物語 美味礼賛 地震列島 武術バカ数代 コレクター by 辺境人さま 野球狂の詩 イーゴリ・イヴァーノヴィチ・シコールスキイ レスキューソルジャー 老兵の牙up2012.12.20 by テツさま モニター『三景艦』登場。 とあるジェット練習機開発事情 帝国海軍 戦艦 長門 1.「護衛艦」この新艦種について 2.『護衛艦』改造計画のその後 by 攻龍◆KjSC6/6g5M(◆N7DVv.HogQ)さま カブへの挑戦 支援SS ~とある戦前の料亭にて~ ハインケル技術者の日誌 突撃銃up2012.08.05 by New(◆QTlJyklQpI)さま 伊吹 by 提督たちの憂鬱 支援SS 478さま 長門 帝国陸軍リストラ計画 全てはこの時の為に 死天使達の競演 軍事ジョーク集 覇者交代 by yukikazeさま 三菱航空開発部編 by ham ◆sneo5SWWRwさま 日ノ出新報 ジョーク集 少年科学読本 備えが有れば… 雑誌、新聞のスクラップ・軍事雑誌編 1.帝国陸軍総合祭・前編 2.帝国陸軍総合祭・後編 支援SS ~憂鬱世界・有名人名言録~ ~ある文豪とある男~ 雑誌、新聞のスクラップ・アニメ雑誌編 歴史の修正力:山口二矢の場合 工業狂想曲up2012.09.22 極東より信頼をこめてnew2014.01.07 by 名無し三流さま 1.パッキン 2.パッキン2 登山家 「サヨンの鐘」 −憂鬱世界版− 総合軍事技術研究所 −弾道矯正弾開発秘話− 戦時下の日本点描 by 名無しモドキさま ある造船技術者の憂鬱 レッド・シールド 西暦1943年8月 ニューブリテン島 西暦1894年 日本 理化学研究所 ネタSS「器は崩れず」 ネタSS――南極の奇跡〜スコット隊〜 銀座狂騒曲 〜1938年〜 jr.稚泊と青函〜北の鉄道網略史〜 jr.「ひかり」の速さで 同期の桜 提督たちの決断ネタ帳――厳秘 「衝号計画」要綱 東京五輪に・・・ sp.ロケットの夏の男たち〜1944年 北海道 sp.1943年宇宙の・・・ 1.東北航空小史1 2.東北航空小史2〜「富嶽」ノースロップ案 3.東北航空小史3〜萱場「かつをどり」飛翔〜 世界が滅びぬその為に 陸将 天空の大地にて 軍歌 輜重 「桜雪」 ある愛妻家について 坂の上~伊藤さんがログインしますた~ 「島」 過去からの警告~傾向と対策~ 潮(うしお)の護り 革命 『攻勢』防壁、あるいは機動堡塁 「比翼連理」up2012.12.20 「牧野侍従日誌」new2013.02.16 「牧野侍従日誌」その2new2013.02.16 「牧野侍従日誌」その3new2013.02.24 「牧野侍従日誌」その4new2013.02.24 「牧野侍従日誌」その5new2013.03.05 by ひゅうがさま
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航空機一覧戦闘機一式戦闘機 隼 / Ki-43 Oscar 零式艦上戦闘機 / A6M Zero 月光 / J1N Gekko 雷電 / J2M Jack 震電 / J7W Shinden 艦上爆撃機九九式艦上爆撃機一一型 / D3A val 彗星 / D4Y judy 橘花 / J9Y Kikka 艦上攻撃機九七式艦上攻撃機 / B5N Kate 天山 / B6N Jill 爆撃機九六式陸上攻撃機 / G3M Nell 一式陸上攻撃機 / G4M Betty 深山 / G5N Liz 飛行艇九七式飛行艇 / H6K Mavis 二式大艇 / H8K Emily 偵察機零式三座水上偵察機 / E13A Jake 零式水上観測機 / F1M Pete 晴嵐 / M6A Sieran 輸送機零式輸送機 / L2D Tabby 特別機桜花 / MXY-7 Ohka 性能一覧表 航空機一覧 戦闘機 一式戦闘機 隼 / Ki-43 Oscar コスト 100 耐久力 300 (特攻型 180) 装甲 3 (特攻型 4) 最高速度(失速) 300km/h (64km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.6 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.2) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m特攻型は爆装を持たない。ロール方向へは零式戦より優れている 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 13.2mm機関砲 2 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 爆弾倉 100kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 150 - 200 75 25 火災 5 登場ミッション 日本軍トレーニング ガダルカナル島防衛 ハワイへ侵攻 ※艦載仕様・神風 第二次ソロモン海戦 硫黄島上陸 零式艦上戦闘機 / A6M Zero コスト 100 耐久力 280 (特攻型 180) 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.2) 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。ターンとピッチの動きは隼を凌駕している 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 0.8 20 - - 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 100kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 150 - 200 75 25 火災 5 登場ミッション 日本軍オープニング 米軍オープニング 日本軍トレーニング 真珠湾攻撃 祥鳳の救援 ポートモレスビー侵攻 フィジー包囲 ハワイへの道 ※神風も登場 ハワイ侵攻 ※神風 南太平洋海戦 タラワ侵攻 レイテ島の神風 レイテ沖海戦 ※神風も登場 沖縄戦 月光 / J1N Gekko コスト 100 耐久力 350 装甲 7 最高速度(失速) 300km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.3 / 0.2 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 機動力では他の単発機に遅れを取るが駆逐艦相手には強力な250kg爆弾x2を運べ、戦闘爆撃機として稼働できる。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 0.8 20 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 登場ミッション ガダルカナル防衛 マリアナ沖海戦 レイテ島の神風 パトロール任務(駐機) 雷電 / J2M Jack コスト 100 耐久力 300 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 強力な20mm機関砲を4門備え、近接信管の対空ロケットを積むことができ空に強い。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 4 0.1 - 1.0 22 - 26 - - 爆弾倉 対空ロケット 8 x 1 45.0 - 3.2 25 - 50 25-50 25 登場ミッション ハワイへの道 ハワイ侵攻 インドシナ空爆 硫黄島上陸 震電 / J7W Shinden 『ポートモレスビー侵攻』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 280 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.4 / 0.3 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 速く、30mmを4門備え、高い機動性を備える。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 30mm機関砲 4 0.1 - 1.0 25 - 30 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 1 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 対空ロケット 8 x 1 45.0 - 3.2 25 - 50 25-50 25 登場ミッション 日本軍オープニング 真珠湾攻撃 ※要アップグレード 祥鳳の救援 ※要アップグレード ポートモレスビー侵攻 ※要アップグレード ミッドウェイ侵攻 ※要アップグレード ガダルカナル防衛 ※要アップグレード フィジー包囲 ※要アップグレード ハワイへの道 ※要アップグレード,神風も登場 ハワイ侵攻 ※要アップグレード 艦上爆撃機 九九式艦上爆撃機一一型 / D3A val コスト 100 耐久力 220 (特攻型 200) 装甲 5 (特攻型 4) 最高速度(失速) 250km/h (69km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 (特攻型 0.4 / 1.2 / 0.3) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。大日本帝国の急降下爆撃。7.7mm機銃はやや貧弱だがPTボート程度なら十分。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 彗星 / D4Y judy コスト 100 耐久力 220 (特攻型 200) 装甲 5 (特攻型 4) 最高速度/(失速) 260km/h (69km/h) (特攻型 250km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.6 / 1.1 / 0.3 (特攻型 0.6 / 1.2 / 0.3) 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 特攻(特攻型のみ) 衝撃 1000-1250、衝撃範囲 30m 特攻型は爆装を持たない。800kg爆弾を搭載可能ながら、良好な機動性は保持している。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 800kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 800 - 1000 80 25 火災 15 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション 日本軍トレーニング ※神風も登場 フィジー包囲 ハワイ侵攻 ※神風も登場 南太平洋海戦 ※ホーネットに爆撃するまで無限 レイテ沖海戦 沖縄戦 橘花 / J9Y Kikka オンラインで『元帥』の称号でアンロック コスト 100 耐久力 280 装甲 7 最高速度(失速) 400km/h (63km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 1.0 / 0.2 加速/冷却 30.0s / 60.0s 追記 攻撃機扱いのジェット機で、500kg爆弾x1を積め強力な機銃を備える。ブーストも使った急降下爆撃は非常に速く迎撃が困難。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 2 0.1 - 1.0 22 - 26 - - 機関砲 30mm機関砲 2 0.1 - 1.0 25 - 30 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 45.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 爆弾倉 対空ロケット 12 x 1 - - 3.2 25 - 50 25-50 25 艦上攻撃機 九七式艦上攻撃機 / B5N Kate コスト 100 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 250km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 魚雷の対艦能力は爆弾より優れています。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 天山 / B6N Jill コスト 100 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 260km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.1 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 機動性、速度が改善されている。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 2 0.1 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 500kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 450 - 550 80 25 火災 15 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆撃機 九六式陸上攻撃機 / G3M Nell コスト 100 耐久力 440 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (72km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 他と比較して旧式で鈍足ではあるが250kg爆弾x12を搭載可能。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 3 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 2 x 6 120.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 一式陸上攻撃機 / G4M Betty コスト 100 耐久力 550 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 G3Mから機動性は改善され防御用機銃や爆弾の搭載量も増えた。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 機関砲 20mm機関砲 1 0.1 - 0.8 20 - - 爆弾倉 250kg爆弾 16 x 1 120.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 *爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 深山 / G5N Liz DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック 追記 B-17を上回る量の爆弾を投下できるようになったがG4Mと比較して防御用の機銃が減少し大型化した。 飛行艇 九七式飛行艇 / H6K Mavis コスト 100 耐久力 450 装甲 10 最高速度(失速) 250km/h (70km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 非常に大型だが強力な魚雷を2つも搭載可能で、爆雷も4つ搭載でき、防御用の機銃も多い。250kg爆弾も積めるが対地任務は他の爆撃機の方が向いている。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 4 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 魚雷 1 x 4 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 二式大艇 / H8K Emily 『Z艦隊の壊滅』をシルバーメダルでアンロック コスト 100 耐久力 500 装甲 12 最高速度(失速) 260km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 1機のみの呼び出しのH6Kと違い3機編隊で呼び出すことができる。機銃が増設されH6Kより近寄りがたい。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 3 0.2 - 1.0 25 - 30 - - 機関砲 7.7mm機関砲 2 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 4 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 4 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 偵察機 零式三座水上偵察機 / E13A Jake コスト 50 耐久力 180 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 0.5 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 海上の船舶と港から発進できる水上機。爆雷を4、250kg爆弾を2つ投下可能だが、戦闘機として見ると低速で武装も貧弱。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 1 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 4 60.0 - - - 280-300 50 零式水上観測機 / F1M Pete コスト 50 耐久力 180 装甲 5 最高速度(失速) 300km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.4 / 1.2 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 多くの戦艦及び巡洋艦から発進可能。爆雷か爆弾を投下可能で呼び出すことも多い。対空能力は他の水上機とやりえる程度しかない 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 12.7mm機関砲 1 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション スラバヤ沖海戦 ※要射出 祥鳳の救援 ※要射出 USSホーネットの捜索 ※要射出 ミッドウェイ侵攻 ※要射出 フィジー包囲 ※要射出 ハワイ侵攻 ※要射出 パトロール任務 ※鹵獲可能,秘匿目標条件 晴嵐 / M6A Sieran コスト 50 耐久力 220 装甲 6 最高速度(失速) 320km/h (67km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 0.5 / 0.3 加速/冷却 20.0s / 60.0s 追記 晴嵐は高速で、爆雷だけでなく大型の爆弾も投下可能。 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 13.2mm機関砲 2 0.1 - 0.8 16 - 18 - - 機関砲 7.7mm機関砲(後方) 1 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 魚雷 1 x 1 80.0 - 3.1 450 - 550 50 10 爆弾倉 800kg爆弾 1 x 1 60.0 - - 800 - 1000 80 25 火災 15 爆弾倉 250kg爆弾 1 x 2 45.0 - - 225 - 275 75 25 火災 10 爆弾倉 爆雷 1 x 2 60.0 - - - 280-300 50 登場ミッション USSホーネットの捜索 ※伊400型にアップグレードかつ要射出 ミッドウェイ侵攻 ※伊400型にアップグレードかつ要射出 フィジー包囲 ※要射出 ドイツ海軍との接触 ※要伊400型にアップグレード 輸送機 零式輸送機 / L2D Tabby コスト 200 耐久力 400 装甲 8 最高速度(失速) 230km/h (85km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 爆弾倉 降下兵 5 x 4 120.0 - - - - - 占領 12/30s、地上攻撃 42 登場ミッション フィジー包囲 特別機 桜花 / MXY-7 Ohka 『ハワイ侵攻』をゴールドメダルでアンロック コスト 100 耐久力 55 装甲 1 最高速度(失速) 700km/h (60km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.3 / 1.0 / 0.2 加速/冷却 10.0s / 0.0s 追記 特攻:衝撃 2000-2500、衝撃範囲 30m コスト 200 耐久力 550 装甲 11 最高速度(失速) 230km/h (75km/h) ピッチ/ロール/ヨー 0.2 / 0.3 / 0.2 加速/冷却 追記 武装 種別 装備数 装填時間(s) 斉射遅延(s) 射程(km) 直撃 衝撃 衝撃範囲(m) 追記 機関砲 20mm機関砲 1 0.1 - 0.8 20 - - 機関砲 7.7機関砲(後方) 4 0.2 - 0.8 14 - 16 - - 爆弾倉 桜花 1 x 1 120.0 - - - 3000 30 登場ミッション Z艦隊の壊滅 ※要アップグレード ガダルカナル島防衛 ※要アップグレード 硫黄島上陸 沖縄戦 ※無限 性能一覧表 機種 機名 略称 武装 追記 戦闘機 一式戦闘機 隼 Ki-43 Oscar 100kg爆弾 - - - 零式艦上戦闘機 A6M Zero 100kg爆弾 - - - 月光 J1N Gekko 250kg爆弾 - - - 雷電 J2M Jack - - ロケット - 震電 J7W Shinden 250kg爆弾 - ロケット - 『ポートモレスビー侵攻』をシルバーメダルでアンロック 橘花 J9Y Kikka 500kg爆弾 - ロケット - オンラインで『元帥』の称号でアンロック 艦上爆撃機 九九式艦上爆撃機一一型 D3A val 500kg爆弾 - - - 彗星 D4Y judy 800kg爆弾 - - 爆雷 艦上攻撃機 九七式艦上攻撃機 B5N Kate - 魚雷 - - 天山 B6N Jill 500kg爆弾 魚雷 - - 爆撃機 九六式陸上攻撃機 G3M Nell 250kg爆弾 魚雷 - - 一式陸上攻撃機 G4M Betty 250kg爆弾 魚雷 - - 深山 G5N Liz 250kg爆弾 魚雷 - - DLC『Mustang Unit Pack』でアンロック 飛行艇 九七式飛行艇 H6K Mavis 250kg爆弾 魚雷 - 爆雷 1機編成 二式大艇 H8K Emily 250kg爆弾 魚雷 - 爆雷 『Z艦隊の壊滅』をシルバーメダルでアンロック。3機編成 偵察機 零式三座水上偵察機 E13A Jake 250kg爆弾 - - 爆雷 零式水上観測機 F1M Pete 250kg爆弾 - - 爆雷 晴嵐 M6A Sieran 800kg爆弾 - - - 輸送機 零式輸送機 L2D Tabby - - - - 特別機 桜花 MXY-7 Ohka - - - - 『ハワイ侵攻』をゴールドメダルでアンロック 上へ
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S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「月月火水木金金 」 能力:技術・素早さ +40 上昇 特殊:訓練上昇値 +2、偶数ターン開始時に自勢力全ユニットのレベルが1上昇(最大35まで) 人材も固有兵科も優秀、S1では周りに中立地帯が多くレベル上げもしやすい。 S1の低難易度では固有スキルの上限レベル35に引っかかりにくいので 特にビギナーにはプレイしやすい勢力だろう。 固有エンディングは以下の2つが存在する。 対象国を全て滅亡させることでエンディングを見ることができる。 通常ルート:アメリカ、英国植民地、オランダ植民地、中国 北進ルート:中国、ソ連、ドイツ ※北進ルートは内政からソ連に宣戦布告することで進行する 旧verでは今よりさらに強く、他勢力プレイ時にはほぼ100%ラスボス的存在になっていた。 ※CPUの使用国策 国家思想:軍国主義、帝国主義、民主主義 戦闘教義:優勢火力主義、漸減邀撃、アウトレンジ戦術、穿貫突破戦術、一極集中戦略 S1 勢力説明文 大日本帝國は近年まで鎖国によって外界と関わって居なかったが、 西方によってアジア各地が植民地化されている事に危機感を持ち、 開国して出来た新興国家である。 西方に追いつかんと挙国一致で近代化が進められており、 現在、西方が戦争状態になった隙を狙い、勢力の拡大を画策。 近代国家としての戦争を行うべく、大陸侵攻作戦を開始した。 初期情勢 マスター 冷泉 難易度 ★☆☆☆☆ 領地数 3 総収入 28800 軍資金 55000 ユニット数 80 同盟国 NSドイツ(無期限) イタリア王国(無期限)ソヴィエト・ロシア(18ターン) タイ王国(8ターン) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 冷泉 皇主 マスター 山縣 旭号聯隊 宿将 寿一 旭号聯隊 宿将 高野 重砲兵 宿将 東條 風水師 宿将 征四郎 胸甲騎兵 一般 有賀 重砲兵 一般 CPU操作時のみ 南雲 旭号聯隊 一般 CPU操作時のみ 豪雄 密偵 一般 CPU操作時のみ 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 禁闕守護 旭号聯隊 一般 皇軍士官 旭号聯隊 一般 スキルの異なる人材が2名 チハ歩兵掃討連隊 竜騎兵 一般 リーダーにできる一般クラス (大和民族) 兵科分類 クラス 近接系 竜騎兵 フリーランス 銃兵 近代歩兵 旭号聯隊 戦闘工兵 ホームガード 砲兵 重砲兵 魔法系 風水師 支援系 看護兵 密偵 考察 国策は『帝国主義』+『高度航空防御』あたりが使いやすい。 旭号聯隊の弱点である砲耐性をカバーしつつ、勢力スキルの素早さ上昇をさらに強化できる。 ただしシンガポール攻略戦など爆撃を回避する必要があるなら移動力低下が邪魔になる。 その場合は戦闘教義を『穿貫突破戦術』や『一極集中戦略』に変えておこう。 序盤は中立地帯の人材を回収したい。 太平洋・東に有賀と南雲、太平洋・南東に豪雄、長春に耀之が陣取っている。 朝香と寧次はともに1~5ターン目に放浪人材として出現する。(朝香は東京、寧次は日本列島か長春のどこか) 冒頭の説明にもあるがマニラを攻撃するとアメリカが参戦し、 中国やイギリス植民地領がレンドリースによって強化される。 マニラを落としてもマッカーサーは雇用できない(アメリカにイベントで移動)ため、中国を滅亡させるまではマニラを攻めないほうが楽に進められる。 敵対時対処法 国策・兵科など総合的に機動力に優れるが防御的には脆い。 例外的に軍国主義+穿貫突破の組み合わせを取ってくる時は少し堅くなっている。 海上で引き撃ちされるのが一番厄介な勢力。 適度に引き込みながら召喚を出しつつ回り込み、マップ端に追いやり機動力を奪うようにしたい。 CPU操作時は最初から有賀、南雲、豪雄がいる。 S2 勢力説明文 大日本帝国は大陸への侵攻作戦によって 朝鮮、満洲を掌握。作戦は完全に成功した 当然西方からの反発は高く、帝國に選択を迫る そして帝國は選択する。次の目標は南、敵は西方 彼らは次の目標に向け、旭日を掲げ作戦を開始するのであった 初期情勢 マスター 冷泉 難易度 ★☆☆☆☆ 領地数 8 総収入 61600 軍資金 93000 ユニット数 328 同盟国 NSドイツ(無期限) イタリア王国(無期限)ソヴィエト・ロシア(16ターン) タイ王国(12ターン) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 冷泉 皇主 マスター 東條 風水師 宿将 寿一 旭号聯隊 宿将 高野 重砲兵 宿将 朝香 旭号聯隊 宿将 山縣 旭号聯隊 宿将 征四郎 胸甲騎兵 上士 有賀 重砲兵 上士 南雲 旭号聯隊 上士 寧次 旭号聯隊 一般 耀之 風水師 一般 豪雄 密偵 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 禁闕守護 旭号聯隊 一般 帝國水師提督 重砲兵 一般 スキルの異なる人材が2名 皇軍士官 旭号聯隊 一般 スキルの異なる人材が2名 チハ歩兵掃討連隊 竜騎兵 一般 満州国軍士官 国民革命兵 一般 CPU操作時のみ 同じ人材が3名 リーダーにできる一般クラス (中華民族 大和民族) 兵科分類 クラス 近接系 竜騎兵 フリーランス 銃兵 近代歩兵 旭号聯隊 戦闘工兵 ホームガード 砲兵 重砲兵 魔法系 風水師 支援系 看護兵 密偵 考察 敵対時対処法 S3 勢力説明文 東方に太陽が昇った。 大日本帝國の躍進は目覚ましい物であった。 戦艦が火を噴けば敵艦は沈み、航空機が飛べば空を支配する。 もはや海上で帝國に敵う者は世界に存在しなかった。 帝國は往く、どこまでも…… かつて存在した大国達の様に、自らの限界も知らぬまま帝國は進むのであった 初期情勢 マスター 冷泉 難易度 ★☆☆☆☆ 領地数 20 総収入 169600 軍資金 200000 ユニット数 448 同盟国 NSドイツ(無期限) エタ・フランス(無期限) フランス領北アフリカ(無期限)イタリア王国(無期限) ソヴィエト・ロシア(12ターン) タイ王国(無期限) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 冷泉 皇主 マスター 高野 榴弾砲兵 宿将 朝香 捷号聯隊 宿将 寿一 捷号聯隊 宿将 東條 呪い師 宿将 有賀 榴弾砲兵 重臣 南雲 捷号聯隊 上士 寧次 捷号聯隊 一般 ボース レジスタンス 一般 征四郎 装甲騎兵 一般 耀之 呪い師 一般 豪雄 隠密 一般 豊 隠密 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 禁闕守護 捷号聯隊 一般 帝國水師提督 榴弾砲兵 一般 スキルの異なる人材が2名 帝國陸軍士官 捷号聯隊 一般 チハ歩兵掃討連隊 観測騎兵 一般 スキルの異なる人材が2名 関東軍士官 捷号聯隊 一般 スキルの異なる人材が2名 皇軍士官 捷号聯隊 一般 スキルの異なる人材が2名 チハ歩兵掃討連隊 捷号聯隊 一般 チト機甲駆逐連隊 装甲騎兵 一般 満州国軍士官 中華民兵 一般 CPU操作時のみ 同じ人材が3名 考察 このシナリオからボースが日本軍に合流。 山縣は(おそらく病気のため)シナリオ自体に出てこない。 敵対時対処法 S4 勢力説明文 大日本帝國は勝利の為にあらゆる努力を惜しまなかった。 全ての道具は武器になり、全ての食料は前線に届けられた。 男性は戦争へ、女性は労働へ、全ての国民は狂信的にまでに働いた。 帝國は、己の国力の限界を超えてまで敵を撃ち滅ぼさんと努力した。 既に彼らには何も見えていなかった、理想も、夢も、もう何も。 戦争機械と成り果てた彼らはただ戦う、勝利の為に、勝利の為 勝利の、勝利、勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利 勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利勝利…… 初期情勢 マスター 冷泉 難易度 ★☆☆☆☆ 領地数 14 総収入 123200 軍資金 100000 ユニット数 376 同盟国 NSドイツ(無期限) エタ・フランス(無期限)イタリア社会共和国(無期限) ソヴィエト・ロシア(8ターン) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 冷泉 皇主 マスター 朝香 捷号聯隊 宿将 寿一 捷号聯隊 宿将 東條 呪い師 宿将 有賀 榴弾砲兵 重臣 南雲 捷号聯隊 上士 寧次 捷号聯隊 上士 ボース レジスタンス 上士 征四郎 装甲騎兵 一般 耀之 呪い師 一般 豪雄 隠密 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 禁闕守護 捷号聯隊 一般 帝國陸軍士官 捷号聯隊 一般 チト機甲駆逐連隊 装甲騎兵 一般 スキルの異なる人材が2名 帝國水師提督 榴弾砲兵 一般 皇軍士官 捷号聯隊 一般 スキルの異なる人材が3名 関東軍士官 捷号聯隊 一般 スキルの異なる人材が2名 チハ歩兵掃討連隊 観測騎兵 一般 スキルの異なる人材が2名 チハ歩兵掃討連隊 捷号聯隊 一般 満州国軍士官 中華民兵 一般 CPU操作時のみ 同じ人材が3名 考察 S3の山縣に続き高野もいなくなる(どちらもシナリオ自体から消える)。 人材・勢力圏ともに弱体化している。 とりあえずs1ドイツのポーランドを利用したベルリン防衛育成に倣って 中国とイギリスよりも遅く行動するようになるまでリセマラ(片方だけでも可) 香港と南京の前衛部隊に多連装ロケットを購入装備させて撃退(砲を指定しておく) 後はカウンターで中国を潰し、次に来るアメリカ軍は適当に分断放浪→雇用を繰り返して戦力増強 そうしてる間に最後にソ連が襲ってくるので中々に忙しいシナリオとなる 最初に選択する国策は攻撃力が上がる系がお勧め 攻撃力が下がると要請系スキルや砲の威力が落ちるので数で押してくる相手に不利になる 敵対時対処法 最初は方針通り中国を占領していくといい。その後は東南アジアへ進撃。忠言を食らっている? 知ったことか。その後は関東軍よろしくボリシェビキロシアへの攻撃を行うのが上策。日米非戦派の言うことはよく聞いておきましょう。太平洋で防衛に努めつつボリシェビキ共を殲滅し欧州へ進撃していくといいでしょう。ドイツと早めに合流しロシアに備えてもOK。イタリアが伸びそうなら何とか邪魔をします。ここまで来ると最初のクリア選択肢がきます。もはやイタリアとドイツは敵です。イタリア、ドイツと粉砕してしまいましょう。 -- 名無しさん (2016-09-04 15 16 13) 低~中難易度なら中国を食い荒らした後はメリケンにケンカ売っても余裕で叩き潰せたりもする、タイ王国の伸び方次第ではロシアは押し付けて適当に援軍送ってやるだけで凌げたり・・・ -- 名無しさん (2016-10-08 23 58 51) 国策有りルナでクリア。鍵は常に中国の早期消滅とインドを抑えられるかどうか。 -- 名無しさん (2016-11-15 09 37 17) ルナでアメリカとカナダに物量作戦の恐ろしさを教わった。敵の迫撃砲だけで何度か前衛が溶けた。 -- 名無しさん (2016-11-15 17 50 19) 我ら最強日本帝国。2ターン目で中立人材を回収しつつレベリング。5ターン以内には中国を滅ぼしつつハワイ付近にまで進軍。イギリス植民地とかを潰しつつアメリカへレッツ侵略、二正面作戦できる体力はあります -- 名無しさん (2016-11-15 18 23 43) 広域戦線使って旭日中心に運用すると強いね。防御が下がるがHPが上がる効果がSMGや小銃の射程外で敵をせん滅できるが砲と狙撃にやられやすい特性と非常にマッチする。無駄に召喚レベルが高い旭日に契約書付けると凄い。召喚UPのLSは無いのに旭日召喚LS持ちが3人もいる。召喚数が少ないが召喚レベルが高い旭日召喚人材が結構いる。 -- 名無しさん (2016-11-17 06 53 57) ↑旭号だったね。 -- 名無しさん (2016-11-17 06 54 52) 終盤はマスター無双ゲーだけど、主力は耐性上げ上げで高レベルまで育て切れるな。 -- 名無しさん (2016-11-21 11 18 35) 敵に廻すと独逸より怖い国 ルナで相対すと絶望感がぱない -- 名無しさん (2016-11-21 15 53 01) 大東亜共栄圏とかいう多民族国家に変態する -- 名無しさん (2016-11-27 20 58 02) 人材プレイだと逆に育ち切る前にアメリカにケンカ売って泣く…特にキャラクリとか -- 名無しさん (2017-05-22 18 37 43) 現在のバージョンでルナクリア……アメリカさん相手に18ターン……アイテムと国策で砲、銃耐性マシマシで戦力集中すれば逝ける!! -- 名無しさん (2017-05-23 16 46 15) 速攻ならシラード、テッレルを先に確保できるが…現Ver.では速攻はなかなか厳しい。中華系人材の育成+一般整備が整っていないとアメリカがLv30越えの砲兵を大量に雇い、かつGIも高Lv兵士を生み出してくる。カナダとの共闘も厄介なので、ある程度育ってからアメリカと決戦した方が楽にいきそう。 -- 名無しさん (2017-06-05 09 14 04) アイテムアリなら、基本兵科に自由+高高度防御、九十九狙撃銃でルナでも余裕で勝てる、陛下は順調に行けば8ターン目には神(lv40到達)になるので召喚つけてカナダ+アメリカの分厚いところに配置しよう、ちなみに先ほどの組み合わせなら、別に神に頼らないでも慎重な運用さえ心得てれば一方的に圧殺可能、ただし兵士単価は高めなのでどこかで経済政策は入れないといけない、お勧めは中国撃破後の南攻め、きちんと育っていればアイテム無しでもイギリス植民地には完全勝利ができる為 -- 名無しさん (2017-06-09 20 37 13) 苛烈な民族政策をやっている訳では無いので、アメリカやソ連、フランス系の人材も案外雇える。色々雇って部隊編成を楽しめるのでオススメ -- 名無しさん (2017-08-23 02 05 42) 史実通り長期戦になると潰される HOIよろしく即効で北米を喰おう -- 名無しさん (2017-09-26 16 59 26) 国策に加え殆どの人材がバフ持ちなので、レベリングが容易。 -- 名無しさん (2017-09-26 17 17 03) 海戦だとどうしても後手に回るので陸戦で太陽に照らしてあげよう 現人神様を外すと漏れなく返り討ちにあうので注意 -- 名無しさん (2017-09-30 12 20 56) 召喚レベルの高い人材が多いので、人材だけでも塹壕と陣地を買ってやるといい -- 名無しさん (2017-12-31 12 21 59) 慣れると逆にきつく感じる事もある勢力。速攻して4ターンあたりで大東亜共栄圏を作る事もできるが、その場合はアメリカの兵レベルは+24と脅威。楽にクリアしたいならアメリカを先に倒し、南アジアは後回しの方が良い。激しいのがお好きな方は多方面に全力で喧嘩を吹っ掛けよう -- 名無しさん (2018-01-14 05 53 55) 数の暴力に弱いのは長距離範囲火力が確保しずらいため。シナリオ開始時点で有賀と高野以外の一般重砲兵は足が遅すぎて特に海上では運用しにくい。砲兵系の人材は顔なしでも積極的に雇っていくと後々楽になる。 -- 名無しさん (2018-02-13 01 38 49) 操作可能召喚の近衛招集できる二人に歩兵砲か野戦砲買ってあげると難易度が一気に下がる。 -- 名無しさん (2018-09-02 19 18 07) アメリカまで落としきる前に勝利条件満たしちゃったのかエンディングが見れなかった…… -- 名無しさん (2018-09-11 10 05 07) 1ターン目で朝鮮占領。2~3ターン目で中国占領。ここまでやれば消化ゲー。ルナもノーマルも大して変わらん。オススメは広域戦闘と民族主義。ルナアイテムなし大和人材縛りプレイでやったけど余裕過ぎる -- 名無しさん (2018-10-06 17 36 43) シナリオ1で、アメリカがアメリカ統一仕切る前にアメリカを征服すると、ある程度腕があればルナでも余裕 -- 名無しさん (2019-02-21 19 29 50) 北進ルートクリア。EDで綺麗な日本を見れて良かった -- 名無しさん (2019-08-25 18 52 05) 割と最強国なんじゃね? -- 名無しさん (2020-03-16 19 07 22) CPU操作だと結構負けが込むことが多い、雑兵の数減らされるとカネがいくら余っていてもちょびっとづつしか補充しないのだ -- 名無しさん (2020-04-03 20 36 24) ルナだろアメカスが硬すぎる -- 名無しさん (2021-02-01 10 42 25) 自分だけかもしれないけど、ルナじゃアメリカが硬過ぎてアメリカ倒すよりも、領地50取った方がクリアするのが早いし、ルナでやるとそればっかりで勝つ -- 名無しさん (2021-06-28 18 08 32) アメリカは揃って魔抵抗が低いから冷泉やタイのマスターの八百万、インドのロイヤルサービス人材、魔法系に射程の長いフラッシュレーザーを持たせると倒しやすくなる…かも。あと冷泉には初期人材の禁闕守護配下にすると海でも動ける決号を呼び出してくれる。 -- 名無しさん (2021-07-09 09 51 28) 末期日本でも中国は本気でやれば最短3ターンで可能。そのまま南方戦線に全力振ってスエズ運河に行ってそのまま大西洋と太平洋で米軍を包囲とか出来る -- 名無しさん (2021-08-19 09 30 30) 本当に弱点は召喚が少ない事だけ。なお固有兵科は銃耐性に強いから召喚よりも硬い壁として使える -- 名無しさん (2023-01-23 10 25 37) よく見たら海軍軍人は全員終戦時には戦死してるじゃねぇか -- 名無しさん (2023-09-24 14 00 21) 名前 コメント
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2. earth 2007/07/10(火) 00 35 20 壮絶なネタバレ(?)を含みますので、それが嫌な人は読まないでください。 うそ予告 大日本帝国、ハルケギニアへ 1940年、大日本帝国は第二次世界大戦の準備に取り掛かっていた。ただしその準備は予定とは異なっていた。 夢幻会も予期し得なかったハプニングの連発、いや正確にいえば彼らのこれまでの行為によるリバウンドによって 日本は第二次世界大戦の早期終結がうまくいかないことが明らかになったのだ。 「遣欧艦隊は?」 「紀伊型空母2隻、長門型2隻を中心にした部隊の編成を進めています。司令官は南雲中将です」 「陸軍は?」 「山下中将を司令官とする第25軍の編成を進めています。ですが我が国だけではこれが限界です」 いつもの会議室で夢幻会幹部は、一様に苦虫を噛み潰したかのような顔をする。 状況は悪くはない。何せ敵対勢力は太平洋にはなく、遥か大西洋にあるのだ。しかしここで最大の敵が正面に立ちふさがる。 「問題は予算と民意だ。手伝い戦では国民の支持は得られん。精々4年が限界だろう」 「米国の連合国側参加がないような最悪の場合は、『あれ』を使うしかないですな」 この言葉に大蔵大臣たる辻は顔をしかめる。『あれ』、そう日本が開発を進める原爆はあと3年で完成する。 それを使えば戦争にケリを付けれる。しかし世界で最初に原爆を、それも黄色人種たる日本が使えばどんな反応があるか…… 「戦後の関係を考えると好ましくはないが……止むを得ないか」 そういって辻は天井を仰ぐ。だがそのとき、彼は信じられない物を見る。 「何?」 突如として天井に『鏡』が浮かんでいたのだ。そして彼はさらに信じれないものを見る。 「きゃあ〜〜〜〜〜〜!!」 そう悲鳴と共に落ちてくる桃色の髪の少女を。そして彼女は思いっきり辻の顔面に衝突した。 そしてそのとき、二人の唇が接触。辻の左手にあるルーンが浮かび、契約は結ばれた。 3. earth 2007/07/10(火) 00 35 55 かくして始まる奇妙な主従関係。 「よりにもよって私が使い魔になるとはね(というかマジであったのかゼロの使い魔の世界って)」 「煩いわね! 私だって平民を使い魔にしたくなんかなかったわよ!!」 そしてそれを影で見つめる怪しげなメンバー。 「おのれ、辻政信!! ルイズたんの唇を奪うばかりか!! く〜!! くぎみ〜の声で罵倒されて〜〜!!」 「新月の夜に諜報機関の暗殺部隊を送りつけてくれる!!」 「………牟田口中将、富永少将、自重してください」 疲れた声で嶋田は突っ込みを入れる。しかしここで彼にあるアイデアが浮かぶ。 「やれやれ……まぁ辻が独身だったおかげで問題はないか。それに、あのツンデレとくっ付いてくれれば俺の苦労が減る?」 嶋田はナイスなスマイルを浮かべて、同志を募る。そうルイズと辻をくっ付ける『ゼロの辻』計画の同志を。 そして『虚』の名がつく組織となり、彼らはルイズ親衛隊と壮絶なバトルを繰る広げることになった。 彼らの奮戦によって辻とルイズは多少なりとも接近するようになる。 4. earth 2007/07/10(火) 00 36 25 アホなイベントが進みつつも、始まる第二次世界大戦。しかしそれは夢幻会が予期していたものとは異なる展開を見せる。 日本は予期せぬ総力戦に借り出されることになったのだ。ここで彼らは予算という問題に直面した。 そんな中、日本は日本近海に浮かぶ奇妙な雲を使ってハルケギニアに行くことができることをつかんだ。 そして彼らは多数の偵察機をハルケギニアに送り込む。そこで彼らはトリステイン王国がアルビオン軍の侵攻で危機に陥っている 状況を知る。 「やはり彼女がいなくなったことで、トリステイン王国はゲルマニアとの同盟に失敗したようだな」 原作を知るメンバーはこぞってうなずく。かといって彼らは援助をする気は皆無だった。 「ただでさえ戦時予算がいるのに、これ以上金が出せるか」 辻はそう呟いた。しかしルイズが単身でも祖国に戻ろうとする姿を見て、彼は考えを変える。 勿論、義による参戦など政府を納得させられない。よって彼はある計画を立案した。 「陸軍1個軍に、海軍1個艦隊を送るですと?!」 軍のメンバーは辻の意見に非難を浴びせるが、辻の説得によって彼らは納得した。 辻はトリステイン王国の危機を救うと同時に、現地で圧倒的武威を見せつけて、有利な貿易をしようとしたのだ。 さらにいえばトリステイン王国の錬金を使う魔法使い達に一定の金を練成させて予算の足しにしようとの意見を述べたのだ。 「異世界との貿易を独占できれば、この戦争で失った富を取り戻せる。そして莫大な利権になる。どうです?」 悪魔の誘惑のような辻の意見を受けて、政府、そして軍上層部での反対意見は消滅した。 そして日本軍はハルケギニアに降りたつことになる。 5. earth 2007/07/10(火) 00 38 35 「何なのだ、あれは!?」 ワルドは突然として現れた多数の飛行物体に唖然とした。何しろ彼らは歴戦のアルビオンの竜騎士を次々と撃墜していたのだ。 そしてアルビオン空中艦隊にも次々と彼らは襲い掛かり、瞬く間に戦艦を火達磨にして撃沈していく。 「お前達は一体!?」 日本陸海軍航空隊によってアルビオン艦隊は殲滅。続いて九七式戦車(日本版T34)を中心とした機甲師団がアルビオン地上軍に 襲い掛かり、形勢は逆転した。それはこの世界の貴族が馬鹿にしてきた平民、魔法が使えない人間が作り上げた技術・科学が魔法を圧倒した 瞬間でもあった。 「新たな時代の波がくるの……」 信じられない大逆転に国中が浮つく中、新たな時代の到来をオスマンを含め僅かな人間が感じ取っていた。